Kroczy jesień, Warhammera w koszu niesie.
W działach: Konkurs Quentin, Warhammer | Odsłony: 121Zupełnie niespodziewanie, zarówno ostatni kwartał jak i nadchodzące miesiące będą relatywnie mocno Warhammerowe. Do tej pory poskakałem po edycjach - była sesje w pochodzący z zeszłego wieku scenariusz "Pan na Zamku Mgieł", był starter do 4 edycji, grzebałem też trochę przy miejskiej kampanii "Rżnięte miedziaki" do drugiej edycji. Na to wszystko złożyła się lektura świetnych dodatków - Middenheim, Pod Bronią (przy tej okazji wróciłem do portalowego "Władcy Zimy") oraz najnowsza Lustria, gratulacje dla Copernicus Corporation za ich wydanie. Niemniej to nie koniec, dlatego poniżej plany na sesje i prelekcje publiczne:
Klatka czyli zajazd u kajdaniarzy [09.11, event Głowa Pełna Przygód]. Przygoda kontynuując cykl grania w scenariusze z Konkurs Quentin. Tym razem nasz najnowszy, klimatyczny scenariusz do drugiej edycji. Opis: “Wasza grupa, gdy spokojnie podąża liście szlakiem, została potraktowana przez ludzi barona jak banici lub heretycy. Podobno szalony baron, napędzany majakami i podszeptami swych sług widzi wszedzie nasłanych na siebie zabójców. Pozbawieni ekwipunku, stłoczeni w cuchnącej klatce zastanawiacie się jak stąd uciec.”
Jesienna Gawęda: od genezy do dnia dzisiejszego [Prelekcja, EPIC RPG - RPG Day vol 4]. Fenomen “polskiego warhammera” tworzył się w czasie początków naszego erpegowania, przez lata stworzyliśmy kilka prac w tym nurcie, stąd też pomysł na taką prelekcje. W jej trakcie przejrzymy materiały źródłowe - wybierając zarówno śmieszne jak i wciąż ciekawe pomysły. Od strony praktycznej podejdziemy do zagadnienia wprowadzenia tego nurtu na sesje i do spisanych scenariuszy. Więcej na temat prelekcji będzie w osobnym poście - jest to wciąż temat budzący zainteresowanie.
Festyn w Oberseert [TBA, event Głowa Pełna Przygód]. W nowym roku w planach jest też sesja naszej wyróżnionej pracy z Quentina 2017. Jest to sesja nietypowa - na dwóch MG. Opis: Scenariusz oparty jest na udziale dwóch drużyn: ludzi oraz Skavenów. Szczuroludzie kierowani wizją Szarego Proroka przygotowują się do ataku mającego przynieść im niewolników i względy Rogatego Szczura. Ich celem jest zbadanie dróg inwazji, odkrycia potencjalnych sojuszników oraz wywołanie waśni wśród ludzi - mieszkańców Oberseert. Na powierzchni ludzie odliczają dni do lokalnego święta i festynu. Jedynie niewielka grupa awanturników uwikłana w spór pomiędzy kupcami a hrabią zdaje sobie sprawę z zagrożenia poniżej. Od postępowania obu drużyn zależy los zarówno Oberseert, jak i gniazda Skavenów mieszczącego się pod nim.
Trzy Wizyty [TBA]. Jest to Warhammer w lżejszym wydaniu bowiem jest to czarna, pełna pomyłek i zbiegów okoliczności komedia. Dodatkowo, co fajnie się sprawdza będzie poprowadzona na mechanice Warlocka od Wydawnictwo Hengal. Sam scenariusz jest jednych z “klasyków” z którego wychodzą fajne sesję. Mam nadzieję że będzie to też okazja aby po rozegranej sesji poprowadzić ją drugi raz w formie nagrania tak aby zgodnie z zapowiedzią zadebiutować na Niecne RPGi. Opis: “Nagły najazd zwierzoludzi wstrząsnął okolicą. Potoki uciekinierów ruszyły z wiosek i farm. Niestety dla grupy pechowych awanturników zamiast za mury miasta, droga zaprowadziła ich w dzicz. Gdy już pogodzili się ze spaniem na deszczu w lesie, spostrzegają podniszczone zabudowania, z których słychać głośne śmiechy dzieci, przekleństwa kobiet i porykiwania zwierząt. Ponieważ nawet przeciekający dach i stara słoma są lepsze od mchu i gołego nieba awanturnicy postanawiają tutaj przeczekać noc. Nie są jednak jedynymi którzy tutaj zmierzają. Tej nocy ich spokój, zaburzą niespodziewane trzy wizyty.”
Póki co powrót do erpegowych korzeni daje sporo zabawy, planowane sesje dodatkowo zapowiadają się na ciekawe eksperymenty (sesja na dwóch MG!). Zainteresowanych zachęcamy do śledzenia zapowiedzi konkretnych sesji (zapisy na poszczególnych wydarzeniach - oczywiście darmowe i otwarte publicznie).
// Ilustracje autorstwa Lucasa Cranacha starszego.
